Testé en solo sur la version éditeur de ModNation Racers Road Trip sur PS Vita.
Après un premier épisode sorti conjointement sur PS3 et PSP en mai 2010, la licence ModNation Racers fait de nouveau parler d’elle en profitant de la sortie de la PlayStation Vita. Développé par SCE Studios San Diego, ModNation Racers: Road Trip continue sur sa (bonne) lancée en conservant l’essentiel de ses fonctionnalités de personnalisation tout en se démarquant de ses principaux concurrents comme Mario Kart. Tiendrait-on un nouveau hit pour la PS Vita ?
Ma progression:
- cinq championnats terminés (sur cinq) avec 50 points (sur 50)
- championnat bonus terminé
- il me reste à terminer le championnat bonus avec 50 points (sur 50) et à récupérer quelques jetons
Points positifs:
- les circuits fourmillent de détails et de raccourcis
- un système de personnalisation très riche
- assez mignon
- bonne jouabilité, même s’il faut un certain temps avant de maîtriser toutes les subtilités
- les objectifs à réaliser dans chaque course
- bien plus de contenus que dans l’épisode PS3
- compatible avec les créations de ModNation Racers
Points négatifs:
- les ralentissements totalement ingérables en course (framerate à la ramasse)
- … mais également dans les menus !
- les temps de chargement
- interface principale pas franchement optimale
- l’écran est rapidement fouillis lorsqu’une arme est déclenchée
- une IA qui devient ultra-agressive dans les 200 derniers mètres
- une carrière solo assez rapidement expédiée si vous n’êtes pas intéressés par la première place et les objectifs
- pas de jeu en ligne (multijoueur uniquement en local)
Conclusion:
Alors qu’on pensait tenir en ModNation Racers Road Trip un sérieux concurrent au plombier de Nintendo, il faut rapidement se rendre à l’évidence: MRRT est fun mais nous est proposé avec beaucoup trop de défauts de conception. En effet, bien qu’arborant des graphismes mignons (mais sans plus), le jeu pâtit de gros problèmes de framerate et la jouabilité peut dès lors devenir un véritable enfer, chose impensable pour une console dernier cri telle que la PlayStation Vita. Espérons qu’un patch vienne corriger ces soucis de performance !!! Et pourquoi pas nous proposer de véritables modes multijoueur en ligne via une mise à jour qui se fait doucement attendre ? A moins que Sony ne se décide à abandonner la licence, ce qui reste une possibilité eu égard à la récente annonce de LittleBigPlanet Karting…
Note: 5/10