Testé en solo et multijoueur sur la version éditeur de WWE Smackdown Vs RAW 2010.
Redevenu populaire depuis quelques années, le catch a également connu son renouveau sur consoles avec la série WWE Smackdown Vs RAW, développée par le studio japonais Yuke’s Media Creation pour THQ. Assez hermétique à ce type de jeu, j’avais été agréablement surpris par UFC Undisputed 2009, et j’attendais avec impatience de voir si les développeurs avaient appliqué la même recette à cet opus 2010 regroupant 67 stars du catch (plus des Légendes à débloquer).
Au programme de WWE Smackdown Vs Raw 2010, nous retrouvons de nouveaux types de matchs et un aspect communautaire particulièrement travaillé (personnalisation à outrance, création de scénarios, modes online). Mais au final, on s’aperçoit rapidement que les combats n’ont pas bougé et s’avèrent toujours aussi rigides: le gameplay et la réalisation technique commencent donc à dater et on sent que le moteur du jeu est arrivé en fin de vie.
Note: 6/10