Testé en solo sur la version console virtuelle de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins sur GB / 3DS.
Prenant suite peu de temps après Super Mario Land où Mario avait dû affronter Tatanga, Super Mario Land 2 nous narre (façon de parler) le retour de Mario en son pays où il découvre que son château est tombé entre les mains d’un vil personnage. Afin de pouvoir remettre les pieds dans son château et d’en déloger le malotru, notre plombier favori devra récupérer six pièces dorées (d’où le titre) et braver de nombreux dangers…
Ma progression:
- jeu terminé en 1H25
- un superbe design pour un jeu portable de 1992
- les nouveaux pouvoirs de Mario: la carotte, le saut tournoyant, …
- la diversité des ennemis et des boss (même si les points faibles sont identiques)
- les checkpoints de mi-niveau
- la première apparition de Wario !
- la carte permettant de naviguer dans le royaume
- six univers bien distincts (permettant de récupérer les fameuses 6 pièces d’or)
- quelques niveaux cachés à découvrir (dont certains sont bien vicieux)
- les options de sauvegarde de la Console Virtuelle évitent les crises de nerf
- le jeu souffre de nombreux ralentissements
- la plupart des niveaux sont bien trop faciles (excepté celui dans les étoiles)
- seulement 32 niveaux, dont une dizaine sont facultatifs
Conclusion:
Si vous êtes en manque de Mario et que votre 3DS prend la poussière, pourquoi ne pas la déterrer pour ce Super Mario Land 2 proposé à 4 Euros sur la Console Virtuelle ? En revanche, si vous êtes à la recherche d’un bon challenge et d’une durée de vie conséquente, cet épisode ne devrait pas vous rassasier et je ne saurais que trop vous conseiller d’attendre la sortie de Super Mario 3D Land…
Note: 6/10