Testé en solo et multijoueur sur la version éditeur de DanceStar Party sur PS3, avec accessoire PlayStation Move.
Tandis que Just Dance reignait en maître sur l’univers des jeux de danse depuis deux ans, ces derniers mois ont vu fleurir de nouveaux prétendants. Et après la licence SingStar, un peu trop utilisée à mon goût, Sony a également franchi le cap peu avant Noël en sortant DanceStar Party, un jeu tirant parti des fameuses manettes PlayStation Move et doté d’une tracklist composée d’une quarantaine de titres. Une fois de plus, la magie opère…
Ma progression:
- une heure de jeu en solo
- cinq heures de jeu en duo (ou plus)
Points positifs:
- interface très agréable
- bonne détection des mouvements
- les chorégraphies sont exécutées par de véritables personnes (et non pas des avatars fluos)
- la possibilité de voir le vrai clip en incrustation dans un coin de l’écran
- la possibilité de voir le retour caméra (PlayStation Eye) en incrustation
- le jeu à deux est franchement fun
- trois (véritables) niveaux de difficulté
- la création de vos propres chorégraphies
- un ensemble d’outils sociaux (photos, vidéos, …)
Points négatifs:
- bien trop permissif
- la sélection des titres reste assez moyenne (pas assez de hits)
- l’absence de titres français risque d’en refroidir plus d’un (en même temps, s’il faut bouger…)
- la nécessité de passer par la case PlayStation Store pour obtenir quelques bons titres (encore rares)
Conclusion:
La PS3 accueille enfin un jeu de danse digne de ce nom avec DanceStar Party. Bien sûr, l’ensemble reste encore perfectible, que ce soit au niveau de la reconnaissance de mouvements (si vous le voulez, vous pouvez simplement vous asseoir et agiter la main) ou encore du côté de la sélection musicale qui laisse un peu à désirer, malgré quelques rouleaux compresseurs tels que LMFAO, Lady GaGa ou Rihanna. Reste que le jeu est très agréable à jouer avec des amis, et qu’il devrait rapidement devenir une pierre angulaire de vos soirées endiablées…
Note: 7/10