Arkanoid: Eternal Battle (version physique, v1.1.28, sortie le 27 octobre 2022), Développeur: Pastagames, Éditeur: Microids

A l’origine, Arkanoid est un jeu de type casse-briques développé en 1986 par Taito et qui a connu un nombre incalculable de portages, de variations, voire de suites. Bref, tout le monde a déjà joué ou vu un jeu estampillé Arkanoid/Breakout et c’est donc avec une certain appréhension que nous attendions l’arrivée d’un nouveau titre, né de la collaboration entre Microids et Taito, j’ai nommé Arkanoid: Eternal Battle. Pour l’occasion, c’est le studio français Pastagames qui s’est chargé du développement, un nom qui inspire confiance au vu de la qualité de leurs précédentes productions.

Comme d’habitude, on ne fera pas trop attention au soi-disant scénario (il y en avait un ?), mais sachez tout de même qu’il sera possible de vous replonger dans le passé puisque la version d’origine est accessible dès le menu principal via un mode Retro qui fleure bon les bornes d’arcade. Bien évidemment, ça pique les yeux, on y a tous joué des centaines de fois, c’est vite oubliable, donc l’intérêt est à chercher ailleurs…

Mais alors, comment renouveler le concept du casse-brique plus de 25 ans plus tard ? Tout simplement en y rajoutant une surcouche multijoueur, en local bien sûr, mais surtout un mode Battle Royale en ligne (jusqu’à 25) qui se fait décidément adapter à tous les concepts vidéoludiques.

C’est forcément cette partie qui est la plus intéressante puisque les niveaux s’enchainent de manière très fluide, jusqu’à l’affrontement final contre Doh (carrément épique) qui vous donnera quelques sueurs froides. Bien entendu, avant d’en arriver là, il faudra être le plus malin et réussir à déjouer les pièges de vos adversaires tout en apprenant à jongler avec les différents types de briques et les pouvoirs que vous serez amenés à récupérer. Petite déception tout de même car il s’avère assez difficile de trouver des adversaires à peine trois mois après sa sortie (il m’est arrivé de tomber face à 24 IA) ce qui laisse augurer d’un avenir assez sombre pour le titre. Il faudrait s’interroger sur le prix demandé pour le jeu (30€ en téléchargement ou 40€ en boite), et voir si l’éditeur ne s’est tout simplement pas trompé en terme de modèle économique.

Attention, il existe bien un mode solo Neo qui vous permet de profiter également du titre, mais c’est plutôt à voir comme une sorte d’échauffement (notamment pour prendre en main le gameplay et les nouveaux pouvoirs), puisque l’intérêt principal est bien évidemment du côté multi. Pour les fans inconditionnels, des classements en ligne sont également accessibles, histoire de jauger vos performances par rapport aux joueurs du monde entier: l’intérêt est assez quelconque (d’après moi), mais cela pourrait vous occuper durant les premiers jours.

Un dernier point assez incompréhensible: il est possible d’acheter un DLC (le Pack Eclaireur de l’Espace à 1,99€) débloquant un fond d’écran. Au prix du jeu, ils auraient très bien pu l’inclure de base…

Au final, Arkanoid: Eternal Battle est une relecture moderne du titre originel avec sa pléthore de modes et ses ajouts intelligents qui ont un impact fort sur la jouabilité. Bien que la direction artistique soit plutôt réussie (mais soyons honnêtes, ce n’était pas la partie la plus difficile), c’est bien évidemment l’ajout du mode Battle Royale qui remporte tous les suffrages et qui vous fera perdre des heures et des heures afin d’en maitriser toutes les subtilités de gameplay. Las, avec ce type de titre entre les mains, difficile de voir ce qu’une suite ou un remake pourrait y apporter de plus à l’avenir, mais nul doute que l’éditeur est d’ores et déjà en train d’y réfléchir…

Arkanoid Eternal Battle Keyart
Arkanoid: Eternal Battle (Switch)
5