Je vous invite à lire cette longue lettre de John Carmack qui explique pourquoi il a décidé de sortir Wolfenstein sur iPhone (Doom est en train de subir le même traitement). Mais également, les raisons qui l’ont poussé à sortir une version Open Source en lieu et place d’une version commerciale.
C’est à lire ici … ou là pour récupérer le code source.