Si vous suivez quelque peu l’actualité autour de la licence Castlevania, vous n’êtes pas sans savoir qu’un titre intitulé Castlevania: Grimoire of Souls est sorti en 2019 sur iOS, mais uniquement sur l’AppStore canadien. Deux ans plus tard après ce bel échec commercial, Konami a revu complètement sa copie, en supprimant toute la partie micro-transactions si chère à l’éditeur et en le proposant directement dans l’offre Apple Arcade. Nous n’avons pas encore de date précise mais cela ne devrait plus trop tarder…
Ce jeu propose aux joueurs différentes façons d’appréhender chacun de ses 60 niveaux au travers de cinq personnages jouables issus de l’univers Castlevania disposant de leurs propres capacités:
- Alucard (Castlevania: Symphony of the Night)
- Simon Belmont (Castlevania)
- Maria Renard (Castlevania: Rondo of Blood)
- Charlotte Aulin (Castlevania: Portrait of Ruin)
- Shanoa (Castlevania: Order of Ecclesia)
Mais ce n’est pas tout car le jeu propose également des missions journalières et hebdomadaires. Enfin, sachez que le chara-designer Ayami Kojima (Castlevania: Symphony of the Night, Castlevania: Aria of Sorrow) et le compositeur Michiru Yamane (Castlavania: Symphony of the Night, Genso Suikoden III) ont mis leur expertise à contribution pour Grimoire of Souls.
Il ne reste plus qu’à voir si cette renaissance parvient à faire taire les critiques, avec (pourquoi pas) une adaptation à venir sur d’autres plateformes d’ici quelques mois…